[أنطباع]: جولدين آي ريلوديد ٠٠٧ #GoldenEye

 

بعد طلبات كثيرة من عشاق جولدن آي على النينتيندو 64، أعادت أكتيفيجن إحياء اللعبة من جديد لكن بشكل حصري على الويي، و بعد طلب الجمهور مرة أخرى أصدرت أكتيفيجن اللعبة على كلِ من البلايستايشن ٣ و الإكس بوكس ٣٦٠ مع إضافات تميزها عن نسخة الويي.

   

لمن لم يلعب نسخة الويي، إستفادت اللعبة من إعادة تطويرها بحصولها على روح جديدة كلياً فعند لعبها لن تحس بأنها مجرد إعادة إصدار، بل لعبة جديدة تماماً و بالذات مع رسومها المهيئة للبلايستايشن ٣ و الإكس بوكس. اللعبة بالطبع لن تحوي بطلها الأصلى الممثل بيرس بروزنان، لكن سيكون الممثل الحالي دانيال كريج و الذي يمثل اللعبة صوتياً بالكامل.

طبعاً كأي عميل سري المفترض أنك ستتسلل و لن تستخدم الرصاص إلا عند الحاجة القصوى، مثلاً عندما يراك أحد الجنود، يجب عليك قتله بسرعة كبيرة لأي لا ينبه بقية الجنود. مطوري اللعبة أضافوا إمكانية لعبها كأي لعبة تصويب أخرى، لذا الخيار بالأول و الأخير للاعب لكيفية لعبها.

   

الجديد و المميز عن الأجزاء السابقة هو وجود طور لعب تنافسي يصل إلى ١٦ لاعب. المراحل ستكون مستوحاة من الألعاب السابقة، لكن موسعة بشكل أكبر ليشمل العدد الجديد (لعبة النينتيندو ٦٤ كانت تدعم أربعة لاعبين فقط!) لكن لم تعط تفاصيل كثيرة عن هذا الطور، حيث ذكر المطورون أنهم سيتحدثون عنه خلال مؤتمرات قادمة مثل PAX.

أيضاً يوجد الطور الجديد الخاص بالمهمات الجانبية المسمى MI6 ops، حيث ستعطى هدف و توقيت معين لإنهاء المهمة و ستعطى تقييم معين بحسب أدائك في المهمة تماما مثل طور ال Spec ops في سلسلة كول أوف دوتي. تستطيع مقارنة نتائجك مع أصدقائك من خلال الشبكة.

[jwplayer config=”myplayer” file=http://www.youtube.com/watch?v=XYJilmTxnc4]

   

تشابه الأسماء في هذا الطور ليس الوحيد، اللعبة للأسف أعطتني إحساس أنها نسخة مطابقة لكول أوف دوتي في طريقة لعبها

اللعبة ستدعم لعب ٤ لاعبين في طور القصة بشكل تعاوني و ستدعم تقنية الموف و الشاربشوتر للبلايستايشن ٣ و ستصدر خلال فترة الخريف من هذه السنة

شاهد استعراض اللعبة:

[jwplayer config=”myplayer” file=http://www.youtube.com/watch?v=zZ5X8lxS4wk]

الأوسمة:

[إنطباع] ستار وورز ذا اولد ريببلك #StarWars

 

منذ ان بدأت بلعب لعبة ورلد اوف وار كرافت في عام 2006 لم استطع ان العب أي لعبه ام ام او اخرى حتى الان وغالبا السبب كان عدم قدرتها للوصول الى مستوى لعبه وورلد اوف وار كرافت من ناحية التحكم , طريقة اللعبه , الواجهه , المهمات و نظام المحادثة، لكن صدمت بعد ما رأيت لعبه بايو وير ستار وورز ذا اولد رببلك فهي تقريبا اللعبه الوحيده اللتي اعتقد انها ستجعلني اتخلى عن واركرفت واتوجه لها فهي عبارة عن لعبه ام ام او مخلوطة مع ماس إيفيكت و دراجون آيج!

سمحت لي إي آي بالدخول الى عرض للعبه بوجود مطورين من بايو وير قامو بعرض ما يسمى بالرايدز في بعض العاب الام ام او لاكن هنا يسمى اوبجيكتف او مهمات، كان الهدف من هذه المهمة الدخول الى سفينة العدو وقتل رئيسها ولتفعل ذلك ستحتاج الى فريق مكون إما من 8 او 16 وما تم عرضه علينا هنا هو الـ8 لاعبين.

الفريق مكون من حامي ومسعف و 6 شخصيات متخصصة بالضرب بإختلاف مجالاتها (DPS) حيث يقوم الحامي بجمع الاعداء حوله ويقوم المسعف بتعبئة طاقته اذا نقصت ويقوم الدي بي اس بضرب الاعداء. بعد الانتهاء من جميع الاعداء يأتي قائد الاعداء وهو عبارة عن روبوت كبير جداً، للقضاء عليه يجب أن تكون في أشد التركيز لتتجنب ضرباته كي لا تموت سريعاً مما يؤدي إلى خسارة المعركة. بعد أن قام الفريق بالقضاء على القائد انتهى العرض، فطلبت أن أجرب اللعبة، وجربتها لمدة تقارب ال 40 دقيقة.

 

تجربتي للعبه بدأت بإختيار نوع وظيفة (Class) محاربي كما قلت سابقا يوجد اما حامي او مسعف او DPS والـ DPS عدة انواع اما مقاتل بالسيف او مقاتل بالسحر او مقاتل بالاسلحة , يوجد باللعبه 9 وظائف تقريباً لكن لم تكن جميعها متاحة.

بدأت اللعب بعد اختيار الساحر !

   

بعد الانتهاء من تجربة اللعب , وجدت عدة اسباب تجعل اللعبة أفضل من أي لعبة إم إم أو اخرى. أول الأسباب هو التمثيل الصوتي المتكامل في اللعبة فكل شخصية باللعبه تتكلم. عندما تريد ان تأخذ مهمة جديدة ستقوم الشخصية بشرح المهمة عن طريق الصوت و ليس بالكتابة المملة الموجودة في أغلب الألعاب الأخرى. أيضاً طريقة تجميع الأسلحة والنقود المتساقطة من الأعداء أفضل من أي لعبة أخرى فعندما تقوم بقتل 5 اعداء في نفس المكان بأي لعبة اخرى ستضطر ان تقوم بالنقر على كل عدو لتأخذ ما عنده لاكن هنا لا تقوم بالنقر على احد الاعداء فتقوم باخذ جميع الاغراض المتساقطة من الاعداء حولك!

الرسم في اللعبة اعتقد انه ايضاً الافضل حالياً. الشخصيات مصممة بدقة، المناطق و المباني ايضا مرسومة باعتناء للتفاصيل.

كان بودي أن أجرب اللعبة لمدة أطول، لكن ضيق الوقت لم يسعفني. أعتقد أن لهذه اللعبه مستقبل مشرق في عالم الام ام او!

   

عرض للعبة :

[jwplayer config=”myplayer” file=http://www.youtube.com/watch?v=EnOv0cmdVBE]

الأوسمة:

[انطباع] هيلو انيفيرسري ! #HaloAnniversary

هيلو كومبات ايفوفلد يعتبر اول جزء من السلسلة التي تعتبر المسؤولة عن وضع المعايير الاساسية من العاب التصويب على أجهزة المنزل، ومن أكثرها شهرة في تاريخ الالعاب ككل. فبعد هذا النجاح الباهر ماكان على شركة مايكرسوفت الا اعادة تصميم اللعبة لتكون على نفس معايير الجيل الحالي احتفالاً بإتمام ١٠ أعوام على اصدار الجزء الاول.

 

اللعبة تحمل نفس رسوم هيلو ريتش (Halo: Reach)، آخر جزء صادر من اللعبة ولكن المراحل والقصة والتجربة كما هي كانت بالجزء الاول. ناهيك على انه يمكنك ارجاع نفس التجربة السابقة من ناحية الرسوم فقط بالضغط على زر خلف (Back) بجهاز التحكم وسوف ترجعك اللعبة الى رسوم الجزء الاول كما كان.

بالنسبة لتحكم فسوف تمتلك اللعبة نفس تحكم ريتش ليس كما هو في الجزء الاول، فعلى سبيل المثال الضرب بالسلاح سوف يكون باستخدام زر ال RB ليس بزر ال B كم هو الجزء الاول.

اما بالنسبة لطور اللعب التنافسي، فهو لا يختلف ابداً عن هيلو ريتش، نفس الخيارات بالنسبة للشخصية (درع حماية، طيران باستخدام الجت باك، الركض السريع، والاختفاء)، بنفس الاطوار. ولكن بنفس مراحل طور المنافسة بهيلو الجزء الأول وعددها ٧ مراحل.

 

يالنسبة لأصحاب ريتش فيمكنهم شراء وتحميل مراحل هيلو انيفيرسري واللعب مع أصحابها فقط في هذه السبع مراحل، والعكس غير صحيح حيث لن يتمكن اصحاب انيفيرسري من مشاركة أصحاب ريتش بمراحل ريتش نفسها. وفي حال شرائك للعبتين، فسوف تنتقل مراحل انيفيرسري اتوماتيكياً إلى مراحلك الموجودة بريتش.

مايكروسوفت سعت باعادة الاصدار هذا ارضاء جماهيرها بطلبهم المتكرر واستدراج جماهير جديدة ممن فاتتهم تجربة الجزء الاول من السلسلة، ولكن لانعلم ما اذا كانت هذه خطوة جيدة لمايكروسوفت هذا العام.

 

[jwplayer config=”myplayer” file=http://www.youtube.com/watch?v=B3SLvkg_O14]

فيديو تجربتنا لطور اللعب التنافسي

[jwplayer config=”myplayer” file=http://www.youtube.com/watch?v=6oguA2fwVe8]

الأوسمة:

[انطباع]: ريزيستنس 3 #Resistance3

سلسلة ريزيستنس احد ابداعات انسومنياك ومن افضل العاب التصويب بالجيل الحالي والحصرية على اجهزة البلايستايشن، تعود بجزئها الثالث والذي تسنى لنا تجربة طور القصة الخاص به بمعرض جيمزكوم هذا العام.

اللعبة اعادت لنا اسلوبها بالجزء الاول، حيث طاقة الشخصية لم تعد تتجدد تلقائياً في حالة اصابته كما هو معمول به في الجزء الثاني وإنما يتم اعادتها عن طريق الاسعافات الاولية او مزودات الطاقة.

بالنسبة للاسلحة فيمكن الآن للشخصية الأساسية حمل أكثر من سلاحين وليس الاقتصار على سلاحين مثل الجزء الثاني، بالاضافة الى اضافة عدد من الاسلحة كما تم الاعلان عنه من قبل المطور ولكن لم يتسنى لنا تجربة هذه الاسلحة الجديدة.

كما هو معروف بريزيستنس، فالطلقات الفرعية هي من احد العناصر المهمة بها، مثل سلاح البولز آي (Bullseye) والذي تمكنك الطلقة الفرعية من جعل جميع الطلقات بالسلاح تذهب الى العدو الذي تم اطلاق الطلقة الفرعية عليه. ولكن من المؤسف انه تم ازالة الحركة البطيئة من القناص (Fareye) واستبدالها بطلقة مشحونة.

الاعداء بريزيستنس المعروفين بالكايميرا (Chimera) ازدادوا صعوبة اكثر من السابق، فتم إضافة نوع من الآلات الصغيرة التي توفر حماية لجنود الكايميرا والتي تعطيهم مناعه تامة من طلقاتك وتجبرك على التخلص منهم اولا حتى تتمكن من انهاء جنود الكايميرا. كما تم اعطاء بعض جنود الكايميرا الطاقة للقفز والطيران عالياً مما سيصعب عليك التخلص منهم بسبب حركتهم السريعة وقفزاتهم الشاهقة. اضافة الى كل ذلك، فيوجد نوعان من الكيميرا، احدهم الجنود الذين تحاربهم بكامل انواعهم. والآخر هو النوع الاساسي الذي يحارب كل من يراه سوء كان من البشر او من جنود الكيميرا، و ذلك النوع يتميز بكبر الحجم.

الطور التعاوني من خلال الشبكة عاد، لكن أكتفى المطورون بجعله مقتصراً على القصة فقط، و تم إقصاء المهمات الجانبية مثل الجزء الثاني. حيث كان في الجزء الثاني تستطيع لعب مهمات جانبية تصل إلى ٨ لاعبين بشكل تعاوني للوصول إلى أخر خط دفاع عند الكايميرا.

اللعبة جديرة بان تكون احد اهم العاب السنة وذلك باسلوب اللعب الممتع فيها، كما انها لا تفتقر ابداً للتشويق والإثارة في طور القصة الخاص بها، فلا يسعني القول الا انني انتظر التاسع من الشهر القادم لكي امتلكها.

 

الأوسمة:

[انطباع] باتمان اركام سيتي! #BatmanAC

يسرنا هنا ان نطلعكم على انطباعنا الأولي من تجربتنا للعبة باتمان اركام سيتي (Bathman Arkhm City)

باتمان يعود من جديد في جزء جديد مشوق تمت تجربته من قبلي في معرض جيمز كوم ويسرني هنا ان اطلعكم على انطباعي الاولي عنها

من ناحية الرسوم فالعبة لاتختلف جذريا عن سابقتها، مع تحسينات طفيفة في تحديد الشخصيات خصوصا تصميمهم لشخصية هارفي تو فيس التي تميز بالدقة في تحديد مكان التشوه في وجه احد اهم الاشرار في قصة باتمان.

التحكم والأصوات لم يختلف عن أركام اسايلم البتة، نفس أسلوب القتال والحركة بنفس المؤثرات الصوتيه والموسيقية. وبنفس اسلوب الحوار الممتاز.

بالنسبة للقتال فايضاً لم يتغير كثيراً بحيث يتم الضرب وتنفيذ الحركات باستخدام زر المربع للبلايستايشن أو X للاكس بوكس ومثلث او Y لعكس ضربات العدو مع اضافة جديدة لم تكن بالسابق وهي امكانية امساك اي سلاح او اداة يتم رميها من قبل العدو لايذائك وعسكها عن طريق اعادة رميها عليه.

أحد الاختلافات ايضا في اركام سيتي هو لعبك بشخصية كات ومن (Cat Women) بنفس اسلوب التحكم والقتال لباتمان ولكن باختلاف الضربات الموجهة للعدو، حيث تستخدم كات ومن رجليها اكثر من يديها عكس شخصية باتمان.

يمكنني القول بأن باتمان اركام سيتي لازالت تحتفظ على بريق وجودة اركام اسايلم. الحماس لازال موجودا، اسلوب القتال المتمع ايضا موجود ناهيك عن القصة الشيقة التي جعلت من الجزء السابق افضل العاب ذلك العام.
[jwplayer config=”myplayer” file=http://www.youtube.com/watch?v=uK3KE7TLqtk]

الأوسمة:

يوميات جيمز كوم – اليوم الثالث #GamesCom

في اليوم الثالث من معرض جيمز كوم , استطعنا تجربة الكثير من الالعاب على مختلف الاجهزة , لذى سنقدم لكم في تغطية هذا اليوم انطباعتنا الاولية عن الالعاب التي قمنا بتجربتها.

في هذا الفيديو تحدثنا عن :

  • - ماريو كارت ( Mario Kart ).
  • - ماريو ث دي اس ( Mario 3DS ).
  • - زيلد سكاي وارد سورد ( zelda skyward sword ).
  • - تيترس ( tetris ).
  • - ايس كومبات اسولت هوريزون ( Ace combat assault horizon ).
  • - ديابلو 3 ( Diablo III ).
  • - سول كاليبر 5 ( Soulcalibur V ).
  • - تيكن تاغ تورنتمنت 2 ( Tekken Tag tournament 2 ).
  • - تيكن 3 دي اس ( Tekken 3DS ).
  • - ريدج رايسر انباوند ( ridge racer unbounded ).
  • - انفرجين ( Inversion ).
  • - باتلفيلد 3 ( Battlefield 3 ).
  • - ماس ايفيكت 3 ( Mass Effect 3 ).
  • - ذا سيكرت وارلد ( The secret world ).

[jwplayer config=”myplayer” file=http://www.youtube.com/watch?v=9Qy790_TrfQ&feature=feedu]

ملاحظة : نواجه مشاكل تقنية في رفع تغطية اليوم الثاني, لذا سننشره فور حلها باذن الله.

الأوسمة:

إنطباع: دراجونز دوجما #DragonsDogma

على غير العادة، كابكوم تخرج بإسم جديد كلياً! اللعبة الجديدة هي دراجونز دوجما (Dragon’s Dogma) وهي عبارة عن لعبة مغامرات مع إضافة عناصر أر بي جي لتجعلها مقاربة جداً لماس إيفيكت (Mass effect) أو ويتشر (The witcher).

كان هناك تركيز كبير من المطور على عنصر القتال، حيث ذكر أنهم حاولوا قدر الإمكان جعل القتال يمر بسلاسة كبيرة و مع ذلك أكدوا أن لكل شيء تفعله في اللعبة سيؤثر على طريقة قتالك. فنوعية لباسك أو إذا كنت مشبعاً من الأكل أو الإعياء ونوع سلاحك ستحدد مثلاً سرعة ضربة سلاحك. طريقة تحريكك للسلاح ستتحدد من وظيفتك (Class) التي ستختارها في اللعبة.

   

أيضاً كان هناك تركيز كبير على عنصر المساعدين (Pawns). هدف المساعدين، كما يوضح الاسم، هو مساعدتك في القتال و إكمال ما ينقصك فمثلاً عند إختيارك وظيفة المحارب ستحتاج من يضمد جراحك و عندها تجعل دور المساعد هو المسعف و العكس. يوجد ٦ وظائف و طبعاً الخيار للاعب في وظيفة المساعد. ما يميز المساعد هو أنه لا يموت، سيتأثر بطريقة خياراتك في اللعبة و طريقة قتالك أي تستطيع القول أنهم العبد المطيع.
لا يوجد أي نقاط للسحر (Mana bar) و إن أردت إلقاء تعويذة سحرية، يجب عليك أخذ الوقت الكافي لإلقائها، و كل ما زادت قوة السحر كلما تطلب وقت أكثر لإلقائها، مما يعني أن الساحر سيحتاج إلى مساعد محارب.

تستطيع توظيف مساعدين بالمرة الواحدة و تبادل المساعدين مع أصدقائك بل و المتاجرة بهم! الهدف من ذلك هو أنه عند تأجير مساعدك فهو يحتفظ بكل نقاط الخبرة و الذكريات التي جمعها مع من أستأجره. إذا أعرت المساعد لشخص ذهب إلى خندق لم تذهب له من قبل، سيتمكن المساعد من كشف الخريطة كاملة و قد يكشف لك أماكن الكنوز الموجودة.
   

يوجد ما يزيد عن ٤٠٠ شخصية تتفاعل معها في جميع المناطق و ستتفاعل معك عن طريق الصوت بدل من الكتابة، علاقتك معهم ستتحدد عن طريق الخيارات التي ستختارها في حوارك معهم و خلال اللعبة. خياراتك ستحدد أيضاً أي من النهايات ستحصل.

للأسف لن يكون هناك أي خيار للعب التعاوني، فقط لاعب واحد و ستصدر اللعبة خلال ٢٠١٢ على كلٍ من البلايستايشن ٣ و الإكس بوكس ٣٦٠

شاهد الاستعراض الخاص بالمساعدين:
[jwplayer config=”myplayer” file=http://www.youtube.com/watch?v=21jdaFgf114]

الأوسمة:

إنطباع: ديفل ماي كراي #DMC

 

كانت أكبر مفاجأة لي هي وجود ديفل ماي كراي (Devil May cry) خلال معرض جيمز كوم. حيث في وقت سابق أفادت كابكوم أن اللعبة لن تكون موجودة على أرض المؤتمر، لكن يبدو أنها كانت تقصد للعامة و ليس للصحفيين.

الاستعراض كان مطابق لما تم عرضه خلال مؤتمر E3، حيث ظهر دانتي، و عن كثب يبدو أكثر طفولية، و بجانبه شبح يبدو أنها ستلاحقك طوال اللعبة ليكون هناك حوار بينك و بينها يشرح القصة. لا يوجد أي دور إضافي قتالي للشبح لأنها تختفي أوقات القتال.

طريقة القتال قريبة جداً من الأجزاء السابقة من السلسلة، لكن هناك إضافة بسيطة. دانتي هذه المرة يستطيع التحول و التغيير ما بين ٣ هيئات هي الخير و الشر و الإنسان، لكل منها حركاته الخاصة و أسلحته المختلفة فمثلاً الخير يكون له منجل (Scythe) و عند إستخدامه يظهر شعاع أبيض، بينما الإنسان لديه السيف من دون أي أشعة. التغيير بين الهيئات يكون بأزار ال R2 و L2 للبلايستايشن أو ال RT و LT للإكس بوكس و الأسهم لإختيار نوع السلاح.

   

هناك تركيز كبير على الضربات المتتالية بالهواء، فبالرغم من وجود ضربات أرضية إلا أن معظمها يتمحور حول رفع الأعداء للهواء و الإكمال عليهم بالضربات الهوائية

لا يوجد أي نوع من الألغاز، لكن ستحتاج للقفز و التعلق كثيراً للوصول للأماكن الموجودة في الخريطة (برأيي أكثر من اللازم). خلال الاستعراض لم أشاهد أي تنوع في الأعداء (فقط عدو واحد)، لكن بحسب كلام المطور أنه ستكون هناك كمية كبيرة من التنوع في أشكال و قوى الأعداء في النسخة النهائية

سيكون هناك نظام مقارب جداً لإحتساب الضربات من الأجزاء السابقة، و سترتفع حدة الموسيقى كلما زاد ترتيبك. و بمناسبة الحديث عن ذلك، سيكون باستطاعتك تطوير الأسلحة و القدرات تماماً مثل الأجزاء السابقة.

   

كابكوم في هذا الجزء كانت هي المسؤولة عن تطوير النظام القتالي بينما نينجا ثيوري ركزت أكثر على الباقي و بالذات القصة. ستشرح القصة، التي لا علاقة لها إطلاقاً بالأجزاء السابقة، سبب غضب دانتي و كونه مندفعاً و متعطشاً للدماء.

المضحك في الأمر، أن مطور نينجا ثيوري كان حالق شعر رأسه تماماً مثل دانتي!

لم يفصح المطورون عن أي موعد محدد للإصدار، لكن أكدوا صدورها خلال ٢٠١٢ على كلِ من البلايستايشن ٣ و الإكس بوكس ٣٦٠

شاهد استعراض اللعبة:
[jwplayer config=”myplayer” file=http://www.youtube.com/watch?v=zIqUtCMIIqk]

الأوسمة:

[إنطباع]: ميترو لاست لايت #MetroLastlight

 

ميترو لاست لايت (Metro: Last Light) هي الجزء الثاني و الجديد من سلسلة ميترو. الجزء الأول صدر في بداية سنة ٢٠١٠ على الإكس بوكس ٣٦٠ و الكمبيوتر الشخصي و نال إعجاب النقاد و من جربها، لكنها لم تحقق المبيعات المتوقعة منها. ترددت تي أتش كيو (THQ) كثيراً قبل إعطاء الضوء الأخضر للبدء في تطوير الجزء الجديد، لكنها هاهي تغامر و تعلن أن لاست لايت ستصدر قريباً.

  

لاست لايت تبدأ بعد الدمار الشامل الذي حصل للعالم، و بعد أن هدأت الأحداث من بعد الجزء الأول. موسكو هي المدينة المحاصرة التي ستلعب فيها و في مجاريها و أنفاقها و ستحاول أن تنقذ نفسك من الجنود و من الكائنات المتحولة. تعتمد اللعبة بشكل أكبر من قبل على التسلل و ذلك لأن الرصاص و المؤن أقل من بكثير من الجزء السابق بحسب كلام المطور، لذلك يجب عليك أن تحاول أن تتسلل خلف الجنود لتقتلهم بالسكين بدلاً من تضييع الرصاص و تنبيه بقية فريق الجنود الذين يحمون المنطقة مما يعني ضياع المزيد من الرصاص.

بدأ الاستعراض في نفق أحد المجاري، و لتقليل فرصة إكتشاف الأعداء لديك كان علي إطلاق الرصاص على مصادر الضوء الموجودة في النفق، بعد ذلك التسلل خلف فرق الحراسة الدورية لإقصائها واحد تلو الأخر بشكل صامت. و من ثم الذهاب لمخزن المؤن و قتل قائد الفريق قبل تبليغه و تنبيهه الجنود. المثير في الأمر في المخزن، أحد مصادر الضوء الموجودة كانت نار موقدة تحت قدر للطبخ، و لإطفائه صوبت على القدر نفسه لينسكب السائل الموجود به مطفئاً النار!

   

بعد ذلك تم عرض الأشكال الجديدة و المعدلة للكائنات المتحولة (Mutant)، التي بدورها ستكون أكثر شراسة من قبل و إندفاعية إنتحارية و تهجم بشكل جماعي مما يعني أن عليك التهيئ نفسياً و جسدياً لقتالهم أو محاولة التسلسل (عادة ستخفق) من خلفهم للوصول للنقطة القادمة من مهمتك.

اللعبة ستدعم محركاً جديداً كلياً، و تم التركيز بشكل كبير على الإضاءة و الألوان و جودة الرسوم التي لاحظت إرتفاعها عن الجزء السابق مباشرة. بالرغم من جودة الرسوم، إلا أن الألوان المستخدمة في البيئات المتسعرضة لنا لم ترق لي كثيراً لأني أحسسب أنها نفس اللون لكن بدرجات مختلفة فقط. أتفهم أنهم يريدون إعطاء الإحساس بالدمار الشامل، لكن تستطيع تجربة ألوان أكثر للتنويع. بحسب كلام المطور أن اللعبة قد تقهر الكمبيوتر الشخصي الخاص بك و ستصبح هي المعيار الخاص بمواصفات الأجهزة الحديثة بدلاً من كرايسس (Crysis)!

   

معظم الأغراض التي تستخدمها للإختباء ستتحطم بسرعة كبيرة عند بقائك خلفها لوقت طويل. أشكال الأسلحة الموجودة مختلفة عن بعضها بشكل كبير جداً. أحسست بقلة جودة الذكاء الإصطناعي مع الجنود، لكن مع الكائنات المتحولة العكس تماماً.

ميترو لاست لايت (Metro: Last Light) ستصدر على كلِ من البلايستايشن ٣، الإكس بوكس ٣٦٠ و الكمبيوتر الشخصي خلال منتصف ٢٠١٢، لذلك ترقبوها و أخبارها هنا في زيباد!

الأوسمة:

يوميات جيمز كوم – اليوم الاول #GamesCom

اليوم هو الاول من فعاليات هذا المؤتمر. هذا اليوم مخصص للصحافيين فقط لذى حاولنا اغتنام هذه الفرصة قدر الامكان و تغطية اكبر قدر ممكن من الالعاب و الحصول على كمية من المعلوماتو الاخبار.

تم تقسيم التغطية على فيديوهين.

بالفيديو الاول تحدثنا عن:

  • - وايلد ستار ( Wild Star )
  • - ذا ويتشر 2 : اساسنز اوف كينغ ( The witcher 2 :  assassins of kings )
  • - ديفل ماي كراي ( DmC )
  • - باتمان : اركام ستي ( Batman : Arkham City )
  • - اساسنز كريد ريفلشنز ( Assassin’s Creed Revelations )
  • - جوست ريكون ( Ghost Recon )
  • - ايلدر سكرولز سكايرم ( Elder Scrolls Skyrim )
  • - يو اف سي اندي سبيوتيد 3 ( UFC Undisputed 3  ).
  • - دبليو دبليو اي 12 ( WWE 12 ).
  • - ميترو : لاست لايت ( Metro: Last Light  ).
  • - ستار وارز ( Star Wars ).
  • - ماس ايفيكت 3 ( Mass Effect 3 ).

[jwplayer config=”myplayer” file=http://www.youtube.com/watch?v=nP8uU3a01f0]

بالثاني تحدثنا عن :

  • - بوردرلاندز 2 ( BorderLands 2 ).
  • - جوثام ستي امبوسترز ( Gotham city imposters ).
  • - تيكن تاغ تورنتمت 2 (  tekken tag tournament 2 ).
  • - تيكن 3 دي اس ( Tekken 3ds ).
  • - دراحون دوجما ( Dragon’s Dogma ).
  • - ديابلو 3 ( Diablo 3 ).
  • - ستار كرافت ( StarCraft ).
  • - وارلد اوف وار كرافت ( WoW ).

[jwplayer config=”myplayer” file=http://www.youtube.com/watch?v=gzwWhXmiuDc]

الأوسمة:
صفحة 5 من 11« الأولى...34567...10...آخر »