نظرة على تغير توجّه بعض الألعاب

Amro-Zpad-Article

الجيل الماضي رأينا بشكل واضح تخلي ألعاب كثيرة عن أفكارها الأساسية اللي هي قائمة عليها، ألعاب الرعب قللت الرعب وزادت الأكشن، ألعاب الآر بي جي قللت لمساتها الكلاسيكية وأضافت الأكشن، مسدسات بكل مكان، تشابه مقرف بين ألعاب من تصانيف من المفترض أن تكون مختلفة. لكن لماذا؟